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FPS初心者講座
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Special Force2初心者にアドバイス Edit

  • SF2に登録したらまずやること
  • キャラクター影設定を有効にする(超重要)
    もはや初期設定ONでいいと思うのだが、なぜか初期設定はOFFである。
    ただし、低スペックPC等、影を付けた場合ガクガクになる場合は付けないほうがいいのかもしれない。
    影ONによる負荷への影響は低いとされており、その程度でガクガクになるのではPC買い換えを推奨したいところだが…
    なお、肝心の効果だが影をつけることで、敵が隠れていてもその敵の影から、場所を把握できることも少なくないからである。
    • また、影は致命的なバグとして床が薄ければ影は貫通して表示される(もはや仕様)。
      上の階に敵がいることなどもわかったりすることもあるので、やはり影設定はONにしておくといいだろう。
  • 敵の外見統一
    これももはや初期設定でONでいいと思うのだが、初期設定ではOFFである。
    キャラクターを眺めたいという人はOFFのままでもいいかもしれないが、相当やりずらい。
  • 閃光弾のM84?スモークのM18?を購入する
    非常に安い価格で入手でき、かつ無期限で何試合でも使うことができる。持っていて損はない。(1回の出撃で投げれる回数には制限はある)
  • この価格設定なら、もはや初期所持品でいいと思うのだが…
    しかも専用スロットでの装備になっているため、これらと同時に持ち込めない装備が現時点(2019年12月現在)で存在しない。(スモークはいくつかバリエーションはあるが、閃光弾はM84以外装備できるものがない)
    しかしグレネードのみ焼夷手溜弾のAN-M14?と同時に持ち込めず、どちらか選んで装備することになる。
    ちなみにグレネードのM67?は初期所持品となった。グレネードは使いこなせばかなり強力なので、忘れずに装備しておこう。
    M67に限らずに、予め武器セットによりセットしておかないと試合中に使用できない。
  • 初起動し、設定したら?
    とりあえずそのままトレーニングへ行こう。
    そこの下にはMiniGameナイトショットというのがあるはずだ。とりあえずそれをプレイしてみよう。
    ポイントとしては、敵の頭を狙うこと。模擬敵は攻撃してこないから、ゆっくり狙いを定めよう。
    ここでヘッドショットの練習をしておけば、実践でも自然とヘッドショットができるようになる。
  • 武器って、なに買えばいいの?
    とりあえずは最初にもらった武器で生きていく。またLv26まではレベルアップ報酬で武器がもらえるためそれらも試すとよい。
    その後、ある程度SP(ゲーム内マネー)が溜まってきたら、
    ① 自分は近距離、遠距離のどちらが上手なのか、
    ②反動のコントロールは上手いのか
    を考える。
    近距離が上手いなあと思ったら
    連射性が良く、なおかつ弾切れを起こしにくい銃を選ぶ。正確性は問題ではないことが多い。
    遠距離が上手いなあと思ったら
    正確性が良い銃を選ぶ。
  • なれない内は訓練サーバに行くこと。無制限サーバなどの厳しい環境で鍛えたいという向上心は買うが、味方になった人にとってはいい迷惑である。
    まずは訓練サーバで操作や立ち回りなどを覚えて勝利に貢献できるようになったときに、改めて上位のサーバへの移動を検討するように。
  • 脱初心者に向けて
     音を聞く (超重要)

FPSをプレイしている方は100%と言っていいほどヘッドフォンをしています。
なぜか?FPSにおいて音というのは非常に重要であり貴重な情報源だからです。
ヘッドフォンをつけると何の音がどこでしているか、つまりそこではどんな状況で何人ほどいるのかが瞬時に理解できます。
だから音をたてない歩きという行動があるのです。
敵のリロードの音が聞こえればチャンスです。一気に距離をつめて畳み掛けましょう。
 逆に足音をカツカツ立てながら移動していれば敵に位置がバレ、待ち伏せや奇襲を食らう可能性があります
銃声や足音、レーダー、ラジオチャット等の情報を照らし合わせていけば「敵がどの位置で誰と戦っているのか」「誰がどんな銃でどこに待ち伏せしているのか」等の情報も得られます。
どんな安いヘッドフォンでもいいので是非つけてプレイしてみてください。
当然高価格帯のヘッドフォンの方がCHの数値が高くなる傾向にあります
チャンネル数が多いほど音響に立体感が出て足音や銃声が聞き取りやすくなります。
因みに5.1chサラウンド出力までSF2では対応しており、7.1chには対応していない。

 MAPを把握する(これも重要)
どんなfpsゲームにもいえる事ですが、MAPを覚えていたほうが圧倒的に有利です。
相手が待ち伏せしていそうな場所をあらかじめ覚えておけば警戒できますし、爆弾が仕掛けられた場合にどのルートを通るのが一番近いかなどが分かるだけでも大きな助けになります。

 なので知らないマップをプレイするときは、トレーニングで部屋を探索してみてください。
そして待ち伏せ箇所、有効な手榴弾の投降場所、A、B、奪取地点までの道のりなどを覚えてください。

交戦場所を迂回して爆弾を仕掛けたり後ろから挟み撃ちにできたり、さまざまなメリットがあります。

MAPを知っているだけで有利です。知らない人は損です。
是非とも有利な立場に立ち敵を倒せるようになりましょう。

  • ヘッドショットの位置に合わせろとか、むりだろw
    これは初心者のぶち当たる最大の壁かもしれない。
    練習方法としては、トレーニングの上半分のところにある「Training」を選択する(詳細は該当Wikiページ参照)。
    そこで 敵を撃ち殺すルートを考え、そのルート上に模擬敵を配置する。
    その後は歩きながら頭を打てるようになるように練習するのみだ。
    トレーニングで練習したあとは実戦で慣れよう。
    だがいざ敵と鉢合わせると初心者はどうしても慌ててしまい、ヘッドショットを気にしている余裕などないだろう。

だが上手い人はその壁を乗り越えたのだ。つまり頑張れば乗り越えられる。
コツとしては

① 照準をヘッドショットラインに合わせ、横にしか動かさない。

 ↑基本的に、HSラインより上下に動かしてはいけない。(なので慣れない内は段差の場所での戦闘は避けたほうが良いだろう)

② スプレー撃ちをしない

 ↑ 銃によるがほとんどの銃は連射をすると弾がばらける。これでは頭に当てようとしても無理だろう(かなりの至近距離ならば別だが)
  二、三発ずつ区切って撃つ様に心がけよう。
 
③ 待ち伏せをする。
 *ヘッドフォン推薦
 
 物陰に隠れ、近くに敵が来たら敵の前に飛び出し頭を狙う。
 勘違いしないで欲しいのは、こちらから飛び出すことだ。
 動かずに敵が通った時に撃つならばキルをするのは容易だが横に動く敵の頭を狙うことは難しいだろう。
 逆にこちらから飛び出せば敵は一瞬ギョッとする、つまり一瞬の隙が生まれる。
 その隙を逃さず、飛び出す前から照準を頭にあわせておけばさらにヘッドショットが容易になるだろう。
 最初はこの方法で実戦経験を重ねよう。だがあまりにも多様しすぎると他のプレイヤーに迷惑をかけてしまうので、時には空気を読んで突っ込もう。
難しいが、これが出来ればKillが取れるようになるので、がんばろう

FPS初心者の行動にアドバイス Edit

有意義な行動アドバイス
前を向いて移動する常に地面と平行に、ヘッドショットと同じラインにAIMを持って来る事で素早く敵を倒せる。
正確な射撃ヘッドショットは常に最高の勝利をもたらす、いくら3発5発胴体に撃とうがヘッドなら1撃も可能。
有効に撃つ無意味に連射する事は味方の邪魔になる。しかし敵に遭遇し物陰が無い時、逃げ切るのは望み薄、そのまま戦おう。
クリアリング敵はどこに居るかは常にわからない。曲がり角の影には敵が居ないか視点をを動かして確認しよう。
正面を避ける正面から撃ち合うと常にダメージというリスクが伴う、死因をとにかく減らそう。
地形を覚える敵のスポーン位置を知り、どこが敵と鉢合せになる位置が把握し、常にベストな位置を探そう。
マップを活用味方が目視で捉えた敵は自分のマップ上にも映る、味方の援護にも自分の安全にも繋がる。
死なない実力が無くても死なない事で敵を圧倒し、2対1の局面で相討ちになり1対0で勝利する事もある、死なないようにしよう。
味方の死体に注意死体ある所、死因もある。マップの×印は味方の死、敵が居た証。
音を立てない足音は壁を隔てても聞き取れる。ばれない様に、自分が敵の音を聞き取れるように音を立てないようにしよう。
仲間と行動1対1では負けるものの2対1なら勝てるという局面がある、ダメージを食らったり目標地点が1つなら団体行動が有利。
一箇所に固まらないとはいえ同じ場所に何人も居る必要は無い、ただの的になる。守りが手薄な所に行って味方をカバーしよう。
相手の死角を利用する真ん中は常に捉え易い位置にある、すぐに物陰へ隠れられる位置を保とう。
武器の特徴を理解する武器にも様々な種類があり性能も異なる。武器の性質を理解し、その武器が活かせる環境を知ろう。
相手の機先を制す少し難しいが、相手より先に気づき攻撃を始めればその分有利になる。上記のアドバイスを活かして射撃をしてみよう。

距離を詰める方法 Edit

距離を詰める方法は大きく分けて2パターン。①自ら近づく②相手がこちらに来る。距離を詰めるとはまた異なるが③挟撃④多人数での突撃

  • の手法として、歩く、牽制射撃しながら突撃、スモーク、別ルートから回り込む、フラッシュバンがある、
    歩いて詰める手法は、相手が気づいてない場合のみ有効。成功すれば、裏を獲れる。気づかれた場合その場で打ち合いになる。
    牽制射撃しながら突撃とは、予め相手が飛び出してくる箇所(頭)に狙いを合わせ、タップ撃ちしながら突っ込む手法。上手くいけば飛び出した相手の頭に当たりキルが取れる。もしくは相手は引っ込んだまま距離を詰めることが出来る。
    スモークについては2通り。自分が飛び出す箇所に炊く。この手法は今いる場所から近くの遮蔽物に移動出来る場合に用いる。遮蔽物が遠くにある場合この手法は奥が全く見えないので危険。
    逆に相手は見えてる可能性がある。グレネードやフラッシュバンをほうり込まれる可能性もある。
    もう一方は相手側にスモークを放り投げるという手だ。これのメリットは相手の視界を奪いこちらは、視界はクリアのまま移動出来る点である。ただしスモークを焚いた箇所のみ有効ということを忘れずに。どちらの手法がベターかはマップや状況による。
    別ルートから回り込む。これは自分が近づく努力をしているが、相手がどう動くかは定かではなため、仕切り直しの手法とも言える。
    FB(フラッシュボム)を用いた場合、相手は爆発後こちらに来るだろうと見当をつけ警戒されるので、タイミングを読まれやすい。上手く決まるだろうと思われるときのみ使おう。スモーク+フラッシュバンも1つの手。
  • に関してたが、ただ隠れて待つ以外に、わざと逃げる足音を立てて、歩いて元の位置に戻る。という音を利用した釣りの手法もある。②はリスクは少ない。ゲームモードによるが時間には注意しよう。
  • は特殊な例だが、味方が相手の裏から攻めた時に、自分も相手に向かって攻め込むという手法。味方の現在位置をよく見て味方とタイミングを合わせると効果的。
    裏をとった味方が発砲したら自分も出よう。タイミングがずれると裏をとった味方は処理されチャンスを失う。好機なら逃さず挑もう。裏を取った味方が歩いて攻めようとしてる場合は、こちらは到着まで注意を引きつける援護をしてあげよう。
  • 数の暴力。1人1人飛び出さず、一斉に飛び出すことで、的を増やす。これにより狙いが分散され1人1人の生存率が上がるだけでなく、相乗効果による圧倒的火力で相手を倒せる。相手の人数がこちらより少ないと非常に効果的で、多い場合危険となる。
    また飛び出す入口にグレネードが投げられていた場合一斉に死にかねない。ハイリスクハイリターンな手法。

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