クラフト機能 のバックアップソース(No.4)
**概要 [#jde84794] 「クラフトシステム」は、不要となった武器を分解してパーツ化し、 ベース武器・パーツ・SPまたはBP((TPの代用不可))を消費することで、レアなアイテムを作成できるシステムです ベース武器はHG版SF2と大きく異なり、"基本的"には店売りのSP武器(永久)を使うことができる。 また、多段のクラフト手順を踏むレシピの場合、各種ガチャで手に入る一部の課金武器をベース武器とすることでショートカットすることができる。 もちろん、クラフトで使用した課金武器は消費されるので注意が必要。 *クラフト手順 [#wf18f043] +ベース武器の入手 まず、クラフトにはベース武器と呼ばれる武器が必要となる 基本的には店で売ってるものを使用する。ガチャの外れ枠で手に入れた武器も当然使用可能である。 +パーツの入手 パーツの入手は主に3種類の方法があり 1.武器解体 2. パーツ購入[SP] 3.パーツ購入[BP]である。 ++武器解体 ++パーツ購入[SP] ++パーツ購入[BP] +必要SP / BPの用意 +レッツ・クラフト! *レシピ一覧 [#ccaf0ab3] [Weapon] |レシピ名|段階|ベース武器|完成アイテム|A|B|C|D|必要SP/BP|h |AK103 EOTe|1|AK103-Reptile&br;AK103 Nuke|AK104 mod.1A EOTech|70|60|70|60|40000SP| |~|2|AK104 mod.1A EOTech|AK104 mod.2A EOTech|80|90|80|90|&color(Red){259 BP};| |~|3|AK104 mod.2A EOTech|AK104 mod.3A EOTech|90|80|90|80|40000SP| |AK103 Mk2&br;(塗装缶[FireWorkFX])|1|AK103 Mk2((SHOPで30000SPで入手可能))|AK103 FireWorkFX|>|>|>|CENTER:400|100,000 SP| |~|2|AK103 FireWorkFX|AK103 Mk2 FireWorkFX|||||| |~|3|||||||| #br //||||||||| **レシピの過程で手に入る武器の性能数値について記載する [#n636357c] //※クラフトした方で移動速度をご存知の方はコメントに記載お願いします //(まあ、たぶん変わらないとは思うんだけど...) |武器名|威力|反動制御|連射速度|正確度|装弾数|移動速度|特記事項|h ||||||||| *コメント [#a3bed678] #pcomment(,noupload,reply,10,) |