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スナイパーライフル/M40A1
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*アドバイス [#qa72b028] SR中2番目の移動速度を持つスナイパーライフル。 イメージとしてはDragnovの移動速度とAWPの連射速度とCZのスコープ展開速度を持つスナイパーライフル。代わりに威力はPSG-1並である。(厳密に言うと距離減衰はM40A1の方が強い) ゲームの性質上から連射速度と移動速度はかなり重要であり、持っておいて損はしない銃の一つである。 またQC無しでも十分通用する連射力を持つ。 -メリット --QC(クイックチェンジ)を用いた&color(Red){連射速度が非常に早い};。 ---最速であるAWPとほぼ変わらない速度で撃てる。 --&color(Red){SR最速レベルの移動速度。};現時点では最速は[[Kar98K>スナイパーライフル/Kar98K]]だが、その差は0.1程度である。また、導入当初は出ないと思われた移動速度アップのMk2も2017年に実装された。 ---因みにARのAK103と同速度である。 --QC無しでもコッキングが速い。5発打ち切り5.8秒。下手な人のQCより速いので苦手なら割り切るのも手だ。 -デメリット --&color(Blue){威力の減衰が激しい。};チェスボードの端から端までの距離でさえ胸撃ちが一撃では無くなる。リバーサイドの撃ち合いくらいの距離が目安か。 --&color(Blue){貫通力が低い。};対人では2人までしか貫通させることができない。(尚これはARのM14EBR以下である) --スコープの倍率がやや低い。S2Sが付いても他の武器のS2Sよりも低い(もちろんメリットに感じる人も居るだろう) --QCが有効となるタイミングが非常にシビアである。上記の通りコッキングは速い事が由来するのだが、故にQCすると逆に連射速度が落ちることもある。 #br
&attachref(./6D343061315F72696768742E706E67.png,nolink,90%,); |CENTER:160|>|>|>|>|>|CENTER:60|CENTER:|c |実装日|価格|ダメージ|反動制御|連射速度|正確度|装弾数|移動速度|h |2019/10/01||92|0|0|100|5/15|4.3| ※SF2_HTでは初期購入可能アイテムです。 購入画面の期間選択肢最下部に[永久]があります //&color(Red){階級制限}; *アドバイス [#qa72b028] SR中2番目の移動速度を持つスナイパーライフル。 イメージとしてはDragnovの移動速度とAWPの連射速度とCZのスコープ展開速度を持つスナイパーライフル。代わりに威力はPSG-1並である。(厳密に言うと距離減衰はM40A1の方が強い) ゲームの性質上から連射速度と移動速度はかなり重要であり、持っておいて損はしない銃の一つである。 またQC無しでも十分通用する連射力を持つ。 -メリット --QC(クイックチェンジ)を用いた&color(Red){連射速度が非常に早い};。 ---最速であるAWPとほぼ変わらない速度で撃てる。 --&color(Red){SR最速レベルの移動速度。};現時点では最速は[[Kar98K>スナイパーライフル/Kar98K]]だが、その差は0.1程度である。また、導入当初は出ないと思われた移動速度アップのMk2も2017年に実装された。 ---因みにARのAK103と同速度である。 --QC無しでもコッキングが速い。5発打ち切り5.8秒。下手な人のQCより速いので苦手なら割り切るのも手だ。 -デメリット --&color(Blue){威力の減衰が激しい。};チェスボードの端から端までの距離でさえ胸撃ちが一撃では無くなる。リバーサイドの撃ち合いくらいの距離が目安か。 --&color(Blue){貫通力が低い。};対人では2人までしか貫通させることができない。(尚これはARのM14EBR以下である) --スコープの倍率がやや低い。S2Sが付いても他の武器のS2Sよりも低い(もちろんメリットに感じる人も居るだろう) --QCが有効となるタイミングが非常にシビアである。上記の通りコッキングは速い事が由来するのだが、故にQCすると逆に連射速度が落ちることもある。 #br