アサルトライフル/HK417 のバックアップの現在との差分(No.3)
大体この距離で一撃の分かれ目になる 大体この距離で一撃の分かれ目になる アドバイス初期武器として選択できる武器。(もう一方はMP5K)
●Mk2の特徴及び違い 威力を犠牲に、連射力を上げたモデル。 特筆すべきなのはHS距離がほぼ変わらないことである。その距離なんと40m。 胸撃ち4発キルでも36mとそこそこの距離を保っている。 それでいて連射速度がMk1のFAMASに迫る数値と死角が見当たらない。 強いて言えばMk1に慣れていると弾の減りの早さに困惑する。まだあるつもりが弾切れというのもしばしば・・・ しかしMk2を入手して慣れてしまえばその欠点もなくなる。 アイアンサイト版は、SPではなくLP交換所?での販売となった。 ●Mk3の特徴及び違い 連射力を犠牲に、威力を上げたモデル HS距離は変動しないが、タップ打ち運用しているユーザーは無駄打ちしにくくなるだろう ●MOD 0の特徴及び違い 量産化によって劣化した能力を引き出す HK417 BlitzFXの場合は、主に反動制御能力が向上します。 (地味にそれ以外も性能が向上している) ノーマルHKと比べて連射速度、正確度が上がっているが若干向上した程度である。 しかし特筆すべきはレティクルの戻りの速さであり、これによって高速でタップしても初弾らへんの高精度が維持されやすいのと、足が速いことである。 (昔のG36Cに一番近いかな?) ●MOD 3Aの特徴及び違い 量産化によって劣化した能力を引き出す ※HK417 Horrorの場合は、主に反動制御能力が向上します。 (地味にMOD 0よりも反動制御,移動速度が向上している) (地味にそれ以外も性能が向上している) (まーた運営が金をまきあげる...) オルゴールボックス?:HK417(Jabberwock) 映像HK417 Mk1(ノーマルVer.)
MOD 0は通常版と違い、各性能が向上しているので ここに試射動画を貼ります
MOD 3Aは通常版と違い、各性能が向上しているので ここに試射動画を貼ります
HK417 Skullは実装当初サプレッサー銃の銃声がバグにより抜けているため マジで音がでないというある意味正しい状態で実装された なお、銃声だけが実装されてないだけなので、壁に当たった際の音は正常に出る もちろんその後のメンテナンスで本銃を含むすべてのサプレッサー銃の銃声が実装された 因みに2019/10/31のアップデートにより、熱い声援に答えてこのバグが復活した 銃器紹介 ドイツの銃器メーカーであるH&K(ヘッケラー&コッホ)社が製作したM4の近代改修モデルであるHK416を
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